Resident Evil: Village Walkthrough - Réponses À Toutes Les Énigmes

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Resident Evil: Village est une nouvelle partie du célèbre survival horror de Ca20com. Cette fois, le personnage principal se rend dans un village abandonné d'un pays d'Europe de l'Est et doit secourir sa fille.

Dans cet article, je décrirai la procédure pas à pas complète de l'intrigue de Resident Evil: Village avec la recherche d'absolument tous les éléments requis et la résolution des énigmes.

Sommaire

  1. Prologue
  2. Village, départ
  3. Chemin vers le manoir Dimitrescu : collecte des armoiries pour le château
  4. Procès d'Heisenberg
  5. Rencontre avec le duc, trouver Rose dans le château, collecter des masques d'ange et détruire les filles de Dimitrescu
  6. Bataille avec White Dimitrescu
  7. Mask of Sorrow Resident Evil : Village et le puzzle de la statue
  8. Le masque de la joie Resident Evil : Village et le puzzle du piano
  9. La bataille avec Daniela Dimitrescu
  10. Le masque of wrath Resident Evil : Village et l'énigme de la cloche
  11. Mask of Delight Resident Evil : Village et l'énigme du cerf empaillé
  12. Bataille avec Cassandra Dimitrescu
  13. Bataille avec Alsina Dimitrescu
  14. Comment entrer dans la maison avec le tuyau rouge
  15. Le manoir de Dona Beneviento - la solution à toutes les énigmes
  16. La bataille avec Dona Beneviento et sa poupée Angie
  17. Le monstre Moro - comment passer et la solution de toutes les énigmes
  18. La bataille avec Moro - des conseils importants
  19. L'assaut de la forteresse des loups-garous et la bataille avec Uryash
  20. L'usine - où pour tout trouver moules pour la fonderie, comment vaincre Sturm et Heisenberg
  21. Nettoyer un village de loup-garou pour Chris Redfield, comment détruire Megamicelium et vaincre Uryash Stranger
  22. Comment vaincre Miranda dans Resident Evil: Village
  23. Résumé ( vers la fin de la soluce, vous découvrirez que la maison n'est pas en vain équipée de cette façon). Après cela, vous pourrez étudier les objets de la maison (livres, casiers, albums) et retourner dans la cuisine auprès de votre femme.

    Ensuite, nous regardons une cinématique dans laquelle Chris Redfield et son escouade de vaillantes forces spéciales, sans rien expliquer, éliminent Mia, kidnappent Rose et assomme Ethan.

    En se réveillant devant l'épave du camion, nous lisons la note, où les cibles des ravisseurs sont précisées et nous entrons dans l'épaisseur de la forêt.

    Le jeu emmènera Ethan par la poignée jusqu'à la maison abandonnée, au sous-sol de laquelle nous devons nous rendre.

    Au même endroit, on trouve une photo de la mère de Miranda, on ouvre le placard au fond du sous-sol, on se fait peur par la souris, on lance le script et on rampe sous le placard en se demandant si c'est l'aube.

    Nous sortons par le trou dans le mur de la maison inhospitalière, escaladons la clôture et continuons tout droit le chemin jusqu'au village abandonné.

    Village, début

    Après avoir admiré la vue, nous descendons et tournons à gauche de la première maison que nous rencontrons en direction de la porte branlante. Plus loin, nous suivons le tracteur et les têtes de chèvre suspendues, tournons à gauche et marchons vers la maison avec une lampe allumée.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Nous entrons dans la maison, ramassons le couteau et nous dirigeons vers la porte à rideaux au fond de la pièce.

    Là, notre grand-père avec un fusil à double canon nous attendra, nous donnera un pistolet et se rendra à Valhalla à la suite d'une attaque de loups-garous. Nous regardons la cinématique, sortons de la maison et combattons avec notre premier ennemi, je recommande de ne pas dépenser de précieuses cartouches sur lui, mais d'utiliser un couteau.

    Après avoir trempé l'ennemi, nous retournons à la maison et prenons le coupe-boulons, coupons les chaînes sur la porte et allons à la grange juste derrière eux. Ici, vous devez vous barricader instantanément, monter les escaliers et riposter contre la prochaine attaque de loups-garous. Après la bataille, nous nous approchons du rack, l'écartons et écoutons le message à la radio.

    Plus loin, nous suivons la piste sanglante, n'agressons pas, mais allons simplement au deuxième étage de la maison et enlevons le fusil de chasse et les cartouches.

    Votre tâche principale est maintenant de survivre. Je recommande de tirer sur les loups-garous uniquement dans la tête et de rester derrière / à l'intérieur des maisons quand Uryash (le chef des loups-garous avec un énorme marteau) arrive. Au bout d'un moment, un loup-garou se glissera dans le dos d'Ethan, étourdit et lancera une cinématique dans laquelle des créatures guerrières s'enfuiront de la sonnerie de la cloche, laissant le personnage principal.

    Le chemin du manoir Dimitrescu : collecte des armoiries du château

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Maintenant notre tâche est de récupérer les manteaux d'armes du démon et de la jeune fille pour ouvrir le passage vers le château de Dimitrescu.

    Le premier est dans l'église, on y entre, on s'approche de l'autel et on enlève les armoiries de la vierge.

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    Après cela, nous quittons l'église et allons vers la Plot sous la vapeur, traversons le champ, tirons en arrière de plusieurs loups-garous et entrons dans le maison avec le père et la fille mordus. Ils nous expliqueront la situation et demanderont d'ouvrir le portail de la maison de Louise (le même de la radio).

    Après avoir regardé la cinématique, nous quittons la fenêtre de cette maison et pénétrons dans la clôture du domaine de Louise, après quoi nous ouvrons le portail.

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    Nous frappons et attendons qu'un autre grand-père avec un fusil à double canon vienne vers nous, regardons la cinématique, nous retrouvons dans le couloir et attendez que nous soyons invités à l'intérieur.

    Dans le couloir, vous pouvez consulter un album intéressant et économiser sur une machine à écrire.

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    Les événements se déplaceront désormais rapidement. Le père mordu, dans un accès de désespoir, renverse la lampe et provoque un incendie dans la maison, après quoi il se transforme en loup-garou. On regarde la cinématique suivante, on se retrouve dans le garage et on cherche la clé du camion, avec laquelle Ethan va tenter de percer le mur pour sortir du piège.

    La clé sera dans la commode de la cuisine, ou plutôt, à gauche du robinet, à côté de la table à vin.

    On prend la clé, on l'examine et on sort le tournevis, il nous servira un peu plus tard.

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    Nous retournons au camion, le démarrons et échouons en essayant de percer le mur. Nous montons les escaliers jusqu'au sommet, assistons à la mort de l'assistant stupide, sautons par la fenêtre et ouvrons le casier à côté de l'entrée de la maison de Louise.

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    Ça y est, maintenant nous avons tous les emblèmes et nous pouvons entrer dans le château de Dimitrescu. Nous courons vers la porte avec des cavités pour les emblèmes, les insérons et les faisons pivoter pour obtenir une image complète.

    Test de Heisenberg

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    Une fois à l'intérieur, nous tirons le levier et nous nous retrouvons en captivité chez Mère Miranda et ses enfants. Nous observons le procès des dirigeants, nous découvrons que notre sort est entre les mains de Heisenberg, qui a décidé de cosplayer Vaasa Montenegro, et selon son récit nous partons en fuite.

    Rien de difficile à ce stade du jeu, à part le défi du hachoir à viande. En raison de l'excitation, vous ne remarquerez peut-être pas l'encoche dans le mur, je suis personnellement mort comme ça plus d'une fois. Par conséquent, immédiatement après avoir abaissé les "couteaux" du hachoir à viande, nous courons dans le renfoncement du mur et attendons que le personnage remplace ses mains et coupe les menottes.

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    Rencontre avec le duc, recherche de Rose dans le château, collecte de masques d'anges et destruction des filles de Dimitrescu

    Sortie , nous courons vers la charrette et nous faisons connaissance avec le duc, qui nous enverra au château de Dimitrescu pour sa fille Rosa.

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    En entrant dans le château, on court aussitôt à la Salle des Quatre, on se dirige vers la porte avec une pancarte et on profite de l'accueil bon enfant de Bela, Cassandre et Daniela.

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    Mmm sang d'homme

    On se retrouve suspendu à des crochets en captivité de la famille Dimitrescu, on regardez dans la main droite et appuyez sur le bouton d'interaction.

    Non sans douleur nous sortons de cette situation, prenons le verre à côté du lit (de tels objets peuvent être vendus au Duc contre rémunération) et sortons de la pièce.

    Immédiatement après être sorti, nous nous accroupissons, ouvrons les grilles de la cheminée et nous nous retrouvons dans une pièce avec une porte, d'où il faut sortir un anneau avec un œil bordeaux (il faut le démonter en l'inventaire).

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Par la salle principale, nous allons à la porte de l'abbesse (au deuxième étage) et insérons un œil pour l'ouvrir. Nous faisons face à l'une des filles de Dimitrescu, courons en avant et immédiatement à droite, ouvrons la porte et détruisons l'obstacle délabré, après quoi nous sautons à terre. Nous trouvons le trou et nous nous retrouvons dans la salle de dégustation, où vient de se trouver Lady Dimitrescu.

    Le long du " boyau " de la salle de dégustation nous allons directement à l'énigme avec le feu et allumons d'autres racks à l'aide d'une source (vous pouvez tirer dessus, ou le pousser avec un personnage)

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Nous passons par la porte ouverte et allons à la salle militaire, où nous trouverons beaucoup d'histoires étonnantes sous forme de notes sur les invités locaux, comme ainsi que de tirer sur les ennemis. Après être sorti de la salle militaire, nous montons à l'étage, où se déroulera le premier combat de boss avec la fille de Dimitrescu - White.

    Bataille avec White Dimitrescu

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Tout est extrêmement simple ici. Nous regardons la cinématique, prêtons attention au plan à travers la fenêtre et répétons les mêmes actions avec l'autre. Bela Dimitrescu est maintenant fortement affaibli et subit des dégâts de nos armes.

    Je recommande de lui tirer une balle dans la tête et d'esquiver et de bloquer ses attaques. N'oubliez pas de récupérer le précieux trophée laissé par Bela, nous le vendrons plus tard au Duc pour une belle récompense.

    Mask of Sorrow Resident Evil : Village et l'énigme avec des statues

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Après avoir terminé la bataille avec White, allez à la salle à manger chambre et prendre une bouteille avec le sang d'une vierge.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Avec ce sujet, vous devez monter au deuxième étage de la cave à vin et insérer la bouteille dans un support spécial.

    Nous entrons à l'intérieur, ouvrons la boîte et prenons la clé dans la cour. Maintenant, nous devons descendre au premier étage et courir vers la cuisine, juste à la porte, nous rencontrerons une autre fille, Dimitrescu, - nous ne faisons pas attention à elle et marchons calmement dans la cour du château.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Il y a un tas de portes différentes disponibles dans la cour, mais Ethan doit courir vers la porte déverrouillée au bout de la zone.

    Ici, nous rencontrerons une Lady Dimitreska scénarisée, qui sera indignée par le meurtre d'une de ses filles.

    Nous montons à l'étage et courons vers la salle des ablutions, où vous devez résoudre une énigme simple.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Il suffit de placer les pièces comme je l'ai fait sur la photo et vous aurez accès au sous-sol du château.

    Il n'y a rien d'intéressant au sous-sol - juste un tas de hurleurs et de zombies difficiles à contourner à cause du niveau du couloir. Arrivés à l'ascenseur, nous montons et regardons la cinématique avec une conversation téléphonique avec Dimitrescu, prenons la clé de la chambre, ne trouvons pas Rose et échouons en essayant de s'échapper.

    Une fois dans le donjon, nous cherchons le passage en contrebas et courons vers le levier au bout du couloir, où la main d'Ethan est coupée avec succès. Avec la blessure qui en résulte, nous conduisons Lady Dimitreska en cercle (comme dans le cas du Tyrant de Resident Evil 2: Remake) et courons à nouveau vers le levier infortuné pour l'activer et prendre un morceau de nous-mêmes.

    La porte mettra beaucoup de temps à s'ouvrir, alors continuez à conduire Lady Dimitrescu et ne vous faites pas toucher car Ethan courra trop lentement à cause de la blessure et la Dame le rattrapera.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Maintenant on descend les escaliers, on prend le masque de tristesse et on passe au suivant.

    Mask of Joy Resident Evil : Village and the Piano Puzzle

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Après avoir remonté la plate-forme pour retourner dans la cour, tournez immédiatement à droite et ouvrez la porte verrouillée.

    On enlève le plan de l'extension au dessus de la table dans le couloir et on monte à l'étage.

    Malheureusement, décrire l'usine Heisenberg n'est pas très pratique, j'ai donc tourné un guide vidéo sur la collecte de tous les moules pour la fonderie et le combat de boss avec Sturm.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Quant au combat contre Heisenberg muté, le plus important est de se cacher de ses attaques métalliques à longue portée, de tirer sur les zones rouges sur les membres et, après être tombé du char, utilisez un lance-grenades (si vous en avez un), et infligez autant de dégâts que possible afin de commencer une scène avec l'attraction du personnage principal et la destruction supplémentaire du mutant de le canon du char.

    Nettoyer le village des loups-garous pour Chris Redfield, comment détruire Megamicelium et vaincre Uryash Stranger

    Après avoir vaincu Heisenberg, Ethan perd connaissance et le jeu nous fait passer à Chris Redfield. Notre tâche principale est de nettoyer le village et de le faire le plus rapidement possible.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Dans cette mission, je recommande de collecter toutes les munitions laissées par les membres de l'équipe (elles seront surlignées en vert), de tirer sur les loups-garous exclusivement dans le tête et ne pas les laisser s'approcher d'eux-mêmes, sinon ils peuvent se précipiter et attaquer Chris.

    Lorsque vous atteignez la fortification avec de la moisissure, vous devez pointer le pointeur laser dessus 3 fois pour que nos camarades puissent la détruire avec des missiles. Entre les frappes de missiles, vous serez attaqué par des hordes de loups-garous.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Après la destruction de la fortification, la voie de la descente s'ouvrira à nous. Nous descendons là-bas et combattons avec le deuxième Uryash.

    Vaincre un adversaire n'est pas du tout difficile - vous devez tirer dans les jambes, esquiver ses attaques et tirer tout le clip dans le dos avec les tentacules du parasite. Et, bien sûr, nous ne devons pas oublier notre pointeur laser.

    Après avoir détruit Uryash 2.0, placez la charge sur Megamicelium et sauvez la femme d'Ethan.

    Comment vaincre Miranda dans Resident Evil: Village

    C'est l'heure de la bataille finale et vous devez vous y préparer à fond.

    Pour vaincre Miranda, améliorez votre fusil de sniper au maximum, achetez des mines et des guérisseurs avec tout l'argent.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    Dans la bataille avec elle, vous devez constamment vous déplacer et faire attention - esquiver les attaques d'araignées, bloquer ses attaques d'oiseaux pointues, et si l'écran devient noir et blanc, puis mettez un bloc et courez en cercle pour ne pas subir de dégâts.

    Resident Evil: Village walkthrough - réponses à toutes les énigmes

    De plus, Miranda lance des boules de feu et si vous voyez que d'énormes colonnes de moisissure sont apparues sur l'emplacement avant cela, cachez-vous derrière elles. Eh bien, sinon, n'hésitez pas à tirer sur ces boules de feu pour infliger des dégâts importants à Miranda.

    Résultats

    Fuh, ça semble fini.

    Merci d'avoir lu ce matériel jusqu'au bout, et j'espère avoir pu vous aider à travers ce merveilleux jeu. D'autres articles sur les jeux sont disponibles sur notre site, ainsi qu'un aperçu de Resident Evil : Village.

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