Métier Graphiste

Métier Graphiste J'accueille les invités réguliers et occasionnels (j'espère que vous deviendrez aussi réguliers) de mon site dédié aux différentes manières de gagner de l'argent sur Internet. Dans ma publication d'aujourd'hui, j'ai décidé de vous parler d'un métier fascinant et très demandé : celui de graphiste. Ce n'est pas un mi-temps occasionnel "pour les services communaux et Internet", mais une source de revenus tout à fait convenable. Déjà au début de votre carrière, dans les tout premiers mois de travail, vous pourrez recevoir 300 à 400 $, et après avoir acquis de l'expérience et une clientèle personnelle - des dizaines de fois plus. Soit dit en passant, en exerçant une telle profession, vous pouvez non seulement être indépendant, mais également obtenir un emploi dans le personnel d'une entreprise réputée.

De façon intéressante? Alors c'est parti !

Contenu

  1. Que fait un graphiste ?
  2. Qualités requises pour un métier
  3. Comment devenir graphiste ?
  4. Développement de portfolio
  5. Où chercher un emploi ?
  6. Conseils pour les débutants

Que fait un graphiste ?

Le prototype du représentant de cette profession était un graphiste. Il a créé des moyens d'agitation visuelle, des affiches, des illustrations pour des livres et des magazines, etc. Au fil du temps, le graphiste a mis de côté le pinceau, les peintures, les crayons, l'encre et la règle et est passé à l'ordinateur. Il a commencé à utiliser toutes sortes d'éditeurs graphiques et est devenu designer.

Le domaine d'activité d'un graphiste moderne est extrêmement large.

Ses compétences s'appliquent à :

  • Création de logos, développement d'identité d'entreprise, branding . Toute entreprise souhaite se démarquer de la concurrence et avoir une image reconnaissable.
  • Développement de packaging . De nos jours, il est important non seulement d'offrir au consommateur un produit de haute qualité et demandé, mais aussi de l'emballer efficacement.
  • Conception de produits imprimés .

    Il peut s'agir d'annonces imprimées (catalogues, brochures, dépliants), d'affiches, de journaux et de magazines, de livres, etc. Même la création d'un manuel scolaire nécessite l'intervention d'un concepteur.

  • Création de publicité Internet . Toutes sortes de bannières et teasers, publicités colorées de différents formats - tout cela est réalisé par un représentant de cette profession.
  • Développement de sites Web .

    Il existe des créateurs de sites Web gratuits, mais lors de la conception de ressources clairement axées sur la promotion et la monétisation, des spécialistes sont généralement impliqués. Les sites réalisés par des amateurs à genoux deviennent rarement rentables.

  • Création d'infographie . La visibilité est notre tout : l'utilisateur a besoin d'informations présentées sous une forme facile à comprendre. Il est surtout souvent utilisé dans la création de pages de destination et de présentations, mais il est aussi activement utilisé sur les sites d'information, ainsi que dans les réseaux sociaux.

  • Développement d'applications . Toute application doit avoir une interface conviviale, mais la plupart du travail des spécialistes dans ce domaine est offert lors de la création de jeux informatiques. Des dizaines et des centaines d'"artistes" peuvent travailler sur un "jouet".
  • Cinématographie et animation . Le designer est responsable du développement des effets spéciaux, du dessin des personnages, etc.

    Il y a aussi beaucoup de travail.

En règle générale, un graphiste se spécialise dans un domaine professionnel, atteignant idéalement certaines hauteurs. Par exemple, un concepteur de sites Web ne travaille pas avec la conception d'impression et vice versa.

Qualités nécessaires à la profession

Métier Graphiste

Commençons par ce qui aurait dû être au départ, puis nous passera à des qualités purement professionnelles. Ainsi, nécessitera :

  • la capacité de penser de manière créative ;
  • au moins une capacité minimale pour les arts visuels ;
  • la connaissance du bases de la composition ;
  • sens du goût et du style ;
  • bonne discrimination des couleurs, sens de la perspective ;
  • capacité à visualiser des images ;
  • effort pour soi -amélioration.

Pour maîtriser un métier, il n'est pas nécessaire de savoir très bien dessiner, car travailler avec des pinceaux et des capacités de programme sont deux types d'activité différents. Mais la maîtrise de Movavi Photo Editor, Adobe Photosho103, Inksca105e, Artweaver, Illustrator ou autres éditeurs graphiques, ainsi que des programmes auxiliaires est strictement requise. Il ne faut pas oublier qu'il y a aussi des tendances en design, il faudra donc suivre les tendances de la mode graphique fantaisiste.

Un graphiste a-t-il besoin de connaître la programmation ? Pour un niveau avancé, c'est hautement souhaitable, mais il n'est pas nécessaire de commencer les activités : le concepteur travaille avec un outil prêt à l'emploi (programme). Un artiste n'a pas besoin de fabriquer lui-même un pinceau ?

Comment devenir graphiste ?

Pour commencer, pour s'assurer que ce métier vous correspond, il serait utile de s'essayer à la créativité par soi-même, car il y a plein de opportunités pour cela.

Si vous avez un ordinateur plus ou moins tolérant, vous pouvez télécharger un éditeur graphique gratuit et l'expérimenter autant que vous le souhaitez. La peinture est un bon choix. NET, ainsi que The GIMP et PixBuilder Studio, presque professionnels mais entièrement gratuits. Au final, vous pouvez vous entraîner à Microsoft Paint intégré à Windows : il ne surcharge pas le système en plus, il est en même temps simple et multifonctionnel.

Si vous allez à l'école, choisissez un métier et envisagez votre avenir dans le graphisme, il est logique d'avoir une formation à part entière dans ce sens : néanmoins, une personne diplômée est plus valorisée que sans lui avec des qualités professionnelles et une expérience similaires.

Oui, le papier ne remplace pas l'expérience et le talent réels, mais il est tout à fait capable de devenir un argument décisif pour un employeur potentiel. Et même si vous décidez par la suite de changer de domaine d'activité, un diplôme de "tour" ne sera pas superflu, et les connaissances acquises dans des domaines connexes au cours de la formation n'interféreront certainement pas.

Vous pouvez suivre une formation à temps plein de toute durée, jusqu'à une reconversion complète avec remise d'un diplôme. Cependant, si vous aimez vraiment le graphisme et êtes prêt à évoluer dans cette direction, vous pouvez trouver tout ce dont vous avez besoin sur Internet : livres spécialisés, master classes et webinaires, du gratuit au très cher. Certains des maîtres maintenant couronnés de succès n'ont étudié nulle part en particulier, comprenant tout dans la pratique et l'expérience de collègues plus avancés à l'époque.

A l'avenir, préparez-vous à certaines dépenses : les éditeurs graphiques professionnels ne sont jamais gratuits : à des fins publicitaires, seules des versions réduites de ces services sont distribuées gratuitement. Mais l'acquisition d'un ordinateur capable de faire face aux tâches assignées sera encore plus attrayante. Les programmes sont de plus en plus gourmands en ressources, les besoins en RAM et autres paramètres augmentent. Toutes choses étant égales par ailleurs, un PC fixe est moins cher qu'un ordinateur portable.

Cependant, si vous persistez dans la réalisation de votre objectif, cet investissement sera largement rentable au cours de l'année à venir.

Et vous obtiendrez une profession très populaire, grâce à laquelle vous pourrez non seulement exister, mais aussi vivre magnifiquement.

Création de portfolio

Métier Graphiste

Alors, imaginons que vous sachiez déjà faire quelque chose, mais comment pour le montrer, et avec un avantage pour vous-même ? Il n'y a qu'une seule réponse : vous devez créer un portefeuille, que vous démontrerez ensuite à des clients potentiels. Mais de quoi s'en sortir si vous n'avez pas encore d'œuvres sur mesure toutes faites ? Vous pouvez effectuer les opérations suivantes :

  • Créez votre propre site sur lequel vous publierez votre travail. Si vous proposez des services de designer, votre propre site Web servira déjà de carte de visite et montrera à vos clients ce que vous pouvez faire. Vous pouvez le concevoir comme un blog et réserver une place pour un portfolio où vous pourrez publier votre travail le plus réussi.

    Je recommande d'acheter un domaine et de l'héberger tout de suite sans se soucier des plateformes gratuites.

  • Développer une identité visuelle, un logo. Votre ressource et vos travaux doivent être reconnaissables, mais exécutés dans un style sobre et élégant. Les clients doivent s'assurer que vous avez une richesse de goût et de talent.
  • Rangez votre compte de médias sociaux.

    La page personnelle doit être faite dans son propre style (dans la mesure où la fonctionnalité du réseau le permet). Nettoyez-le des messages inutiles (vulgarité, chats, dictons romantiques et autres ordures qui ne portent pas d'informations). Placez les exemples de travail les plus réussis sur votre page, mais alternez-les avec des publications de la vie ordinaire avec vos propres photos, des informations professionnelles, des publicités élégantes, des échantillons de peinture du monde et de la bonne musique, etc. Les photos de toutes sortes d'artisanat sont idéales : des mitaines tricotées à la main aux dessins maladroits de vos enfants. Montrez-vous vif et créatif, mais sérieux !

  • Offrez une aide gratuite à la conception graphique.

    Ceux qui souhaitent utiliser vos services se retrouveront sûrement parmi des amis réels et virtuels - il suffit de jeter un cri. Ils ont un logo d'entreprise, une présentation, une page de destination, vous obtenez un dossier de portefeuille et une critique positive. Eh bien, le bouche à oreille n'a pas encore été annulé.

  • Trouvez une entreprise. Y a-t-il un fantasme ? Vous pouvez penser à une entreprise de production de jouets ou de voitures, par exemple, et concevoir un logo, une identité visuelle ou un site Web pour celle-ci.

    Les plus audacieux peuvent aller plus loin : prendre et développer un rebranding pour une entreprise de renommée mondiale. A titre expérimental, bien sûr !

  • Participez à des concours. Dans les réseaux sociaux, sur les ressources d'entreprise et professionnelles, des annonces apparaissent périodiquement sur des concours pour le développement de conception de sites, d'applications, de documents imprimés, etc. Même si vous ne gagnez pas, vous impliquer vous apportera une expérience et un travail de portfolio inestimables.

Il est très pratique de stocker des cas prêts à l'emploi dans Coroflot : ils peuvent y être organisés et présentés aux clients et aux collègues selon les besoins.

Où chercher du travail ?

Parallèlement à la création d'un portfolio, vous pouvez lentement chercher un emploi. Je réserve tout de suite : le métier de graphiste est en demande partout : dans les studios web, les agences de publicité, les agences médias, les maisons d'édition, etc. De plus, les grandes entreprises ont leurs propres services de publicité dans leur structure, ce qui élargit encore le choix des postes vacants. La rémunération mensuelle varie de quelques centaines à plusieurs milliers de dollars. Mais sans expérience et un bon CV, étayé par un portfolio, vous serez difficilement en mesure d'accepter un travail bien rémunéré.

La solution est de devenir indépendant, de vous essayer à la recherche gratuite de commandes, de mettre la main dessus, puis de décider si vous souhaitez continuer à travailler pour vous-même ou rechercher un employeur officiel potentiel. Au début c'est stupide de compter sur beaucoup d'argent ! Vous pouvez vous inscrire (ce sont les projets les plus importants et les plus fiables).

Avec un nouveau compte, sans avis ni notes, vous devrez accepter les commandes les moins chères, mais avec le temps, on vous proposera des travaux de plus en plus chers. Il est peu probable que les gains des premiers mois dépassent 200-300 $, mais vous vous améliorerez, apprendrez à calculer votre propre temps (vous saurez d'emblée si cela vaut la peine d'accepter le travail proposé), constituerez un portefeuille et constituerez un client base.

Les graphistes avancés doivent rarement rester les bras croisés ou chercher du travail sur les échanges : ils ont une file d'attente de clients, venant le plus souvent sur la base de recommandations.

Le paiement d'un projet peut s'élever à plusieurs milliers de dollars.

Conseils pour les débutants

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Si vous voyez votre avenir dans le graphisme, laissez-moi vous en donner conseils :

  • N'abusez pas du travail libre . Acceptez des missions gratuites et très bon marché uniquement au stade de la constitution de votre portefeuille. Ensuite, montez progressivement la barre, coupant progressivement les amateurs de cadeaux. Tout travail doit être convenablement rémunéré, en fonction de l'effort fourni et du niveau de compétence.

  • Exécutez parfaitement même les commandes les moins bien payées . Si vous avez déjà entrepris l'exécution d'un ordre, s'il vous plaît, respectez parfaitement les conditions énoncées dans les termes de référence (TDR) et faites le travail en toute conscience. C'est un avis positif, matériel pour un portefeuille, la faveur d'un client qui, peut-être, vous recommandera à des connaissances plus généreuses et riches.
  • Ne faites pas de portefeuille "décroché", tant qu'il est . Le portefeuille est votre visage.

    Il doit contenir le meilleur dont vous êtes capable. Il est préférable de placer les œuvres les plus réussies au début et à la fin du portefeuille afin qu'un client potentiel tombe immédiatement dessus. Il y a une chance que vous "couchiez" vers lui dès le premier cas. Nettoyez impitoyablement les œuvres obsolètes et peu réussies, en les remplaçant par de nouveaux échantillons.

  • Apprendre constamment .

    La conception informatique ne s'arrête pas : de nouveaux programmes, outils, technologies apparaissent constamment. Les tendances changent également : un design qui était à la mode et stylé il y a quelques années pouvait être désespérément dépassé.

  • Interagir avec les clients . N'oubliez pas que celui qui paie est celui qui donne le ton : le client a toujours raison. Mais les gens sont différents, donc, au cours du travail, le client peut avoir de nouvelles exigences qui ne sont en aucun cas stipulées dans les TDR.

    Il est préférable de résoudre tous les problèmes "à terre" (avant de commencer les travaux) - vous pouvez inviter le client à remplir un brief que vous avez établi, qui prend en compte les moments les plus glissants. Laissez-le décider exactement ce qu'il veut ! Et assurez-vous de prendre un acompte d'au moins la moitié du coût final du projet, en particulier auprès de nouveaux clients.

Et bien, y a-t-il encore une envie de devenir graphiste ? Alors allez-y, téléchargez d'abord l'éditeur gratuit et commencez à créer !

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